Tokyo Connection III

Dieses Mal ein RS4 und immerhin mit Cycles gerendert. Ich bin immer wieder überrascht, was der Renderer so rauswirft, wenn man das Richtige reinwirft.

 


Tokyo connection II


Tokyo connection

Heute habe ich mir ein paar HDRI Maps aus Tokyo gegönnt und mal wieder ein altes Modell aufgefrischt. Ich komme ja selbst nicht so oft dahin, aber die Szenerie hat mnich schon immer gereizt. Ausserdem bin ich auch ein alter Need for Speed Fan.



Mustang revisited

Ein alter Mustang aus meiner Modellsammlung, renoviert und mit Octane gerendert:


Octane Test Drive

Heute gibt es noch ein paar Octane Renderings, mehr davon findet Ihr in der 3D Galerie

 


Skydeep Footage

Neulich gab es ja hier erste Screenshots von meinem Spiel zu sehen. Damit man sich das Ganze besser vorstellen kann, habe ich mal ein Video aufgezeichnet.

Es ist alles noch ganz am Anfang, aber ich denke es fängt ganz gut die Atmosphäre ein und man bekommt ein Gefühl dafür, wie es mal werden könnte.

 


Octane Renderer

Ich habe mich heute mit dem Octane Renderer mal intensiver auseinandergesetzt und das ist dabei herausgekommen:

Ich finde alles in allem ist die Bedienung ziemlich die selbe wie mit Cycles. Octane ist aber gefühlt deutlich schneller und die Ergebnisse sehen ausserdem viel realistischer aus.

 


Nochmal K50

Ich experimentiere gerade mit HDRI Panoramen herum und habe jetzt endlich das erste brauchbare selbstfotografierte HDR Panorama zum Beleuchten verwendet. Ich finde, das Ergebnis ist ganz ansehnlich geworden.


K50

Es ist Render Woche!

Heute ein Rework aus dem Jahr 2010, das Teil habe ich vor 25 Jahren wirklich gefahren!

Blender/Cycles 4k/128 Samples 3 min.

 


Noch ein wenig rendern

Natürlich fehlt noch der aktuelle Stand von vorne:


(c) 2016 Matthias Pueski